À Propos de ce Programme
Représentez les design patterns courants en UML : Singleton, Repository, Observer, Factory, Strategy. Reconnaissez un pattern à partir d'un diagramme.
Informations Clés
Durée
120
Niveau Requis
Tous niveaux
Commentaires
0 commentaire
Aucun commentaire pour le moment
Soyez le premier à partager votre avis !
Se connecter pour commenter