Programme de Formation
4
module(s)
Durée totale : 240
Imaginez afficher les nombres de 1 à 1000. Sans boucle, il faudrait écrire 1000 ÉCRIRE. Ce chapitre présente les trois structures de boucles qui permettent d'automatiser la répétition.
Module 1 : La boucle TANT QUE
60
La boucle TANT QUE répète un bloc d'instructions tant qu'une condition reste vraie. C'est la boucle la plus souple et la plus fondamentale de toute l'algorithmique.
Module 2 : La boucle RÉPÉTER … JUSQU'À
60
Parfois, on veut exécuter au moins une fois un bloc avant de tester la condition. C'est le rôle de RÉPÉTER … JUSQU'À — la boucle idéale pour les menus et les validations de saisie.
Module 3 : La boucle POUR
60
Quand le nombre d'itérations est connu à l'avance, la boucle POUR est la plus simple et la plus lisible. Un compteur est automatiquement initialisé, testé et incrémenté.
Module 4 : Boucles imbriquées et cas avancés
60
Combinez plusieurs boucles pour résoudre des problèmes à deux dimensions : tables, grilles, matrices. Découvrez aussi l'usage de drapeaux pour sortir d'une boucle plus tôt.
Commentaires
0 commentaire
Aucun commentaire pour le moment
Soyez le premier à partager votre avis !
Se connecter pour commenter