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SwiftUI — les fondamentaux

Maîtriser les briques de base de SwiftUI — Views déclaratives, modifiers, layouts HStack/VStack/ZStack, listes, formulaires et animations — pour construire toute interface iOS moderne.

720
Tous niveaux
CIA Formation
CIA Formation Centre Vérifié

Programme de Formation

8 module(s)
Durée totale : 720
Maîtriser les briques de base de SwiftUI — Views déclaratives, modifiers, layouts HStack/VStack/ZStack, listes, formulaires et animations — pour construire toute interface iOS moderne.

Module 1 : Paradigme déclaratif et première View

90
Découvrir la philosophie déclarative de SwiftUI, écrire une struct View conforme et itérer avec #Preview sans lancer le simulateur.

Module 2 : Modifiers : padding, frame, background, onTapGesture

90
Maîtriser les modifiers SwiftUI — dimensions, espacement, arrière-plans et interactions — et comprendre pourquoi l'ordre de chaînage change tout.

Module 3 : Layouts fondamentaux : HStack, VStack, ZStack

90
Assembler des Views dans l'espace avec HStack, VStack et ZStack, maîtriser alignement, espacement et composition en profondeur.

Module 4 : Texte, images et ressources

90
Styler du texte avec Font et LocalizedStringKey, intégrer des images via Assets, SF Symbols et AsyncImage pour couvrir toutes les sources visuelles iOS.

Module 5 : Couleurs, thème et mode sombre

90
Exploiter les couleurs sémantiques iOS, construire un thème personnalisé et gérer le basculement automatique light/dark mode.

Module 6 : Listes performantes : List et LazyVStack/LazyHStack

90
Afficher des collections performantes avec List et LazyVStack, identifier les éléments via id stable, intégrer pull-to-refresh et swipe-to-delete.

Module 7 : Formulaires : Form, TextField et validation

90
Construire un formulaire SwiftUI natif avec Form et TextField, piloter le focus du clavier avec FocusState et valider les saisies en temps réel.

Module 8 : Animations simples et transitions

90
Animer des changements d'état avec withAnimation et le modifier .animation, orchestrer des transitions et matchedGeometryEffect pour donner vie aux écrans SwiftUI.
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